Marte 11 de Enero, 2023
Geometría del Diseño / Proyección Isométrica
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Trabajo Final de Proyección Isométrica:
Trabajo Final de Proyección Isométrica con retícula:
Tarea: Investigación de proyección punto de fuga:
El punto de fuga es un sistema cónico, es el lugar geométrico donde se interceptan las proyecciones reales o imaginarias de rectas paralelas a una dirección dada en el espacio, así como las no paralelas al plano de proyección.
- Perspectiva frontal: Con un solo punto de fuga sobre el dibujo
- Perspectiva oblicua: Con dos puntos de fuga
- Perspectiva aérea: Con tres puntos de fuga
La perspectiva, es la forma que permite explicar la repartición del espacio, a través de la colocación de elementos de forma, que nuestro cerebro pueda calcular su distancia, su tamaño, o su posición.
La perspectiva con un punto de fuga es el principio dentro del arte para dar una profundidad realista a los diseños, ilustraciones o dibujos en general.
El mundo visualmente hablando es tridimensional (anchura, longitud y profundidad), pero algunas expresiones artísticas, por sí solas, no podrían representar estas tres dimensiones.
En otras palabras el punto de fuga es como una flecha que señala el lugar exacto por dónde queremos que pase y se detenga la mirada del espectador.
DEL ARTE, P. C. P. C. (28, 18 de mayo). El Punto de Fuga. CA.



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